128 lines
5.4 KiB
C
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C
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/*
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当前速度current_speed取值范围为0至800, 目标速度target_speed为0、400、500、600、700、800这几种数值。这个函数的作用是下设速度(算出预定速度result_speed后,下设这个预定速度给speed_set_val)。外部的电机会根据speed_set_val来让current_speed达到speed_set_val的速度,但也有可能会因为自身过流等故障,current_speed会掉下去。有以下要求:
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1. result_speed的初值设为此时的current_speed,然后每秒根据加速度acc_val的值往上加。如果加速度为acc_val,预定速度为result_speed,那么1秒后,预定速度为 result_speed = result_speed+acc_val,再过一秒后result_speed继续加acc_val,若result_speed超过了target_speed,则result_speed改为目标速度,然后result_speed一直保持在target_speed;
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2. 若target_speed突然变小,如果current_speed大于新的target_speed,则需要获取当前速度,result_speed一直保持在当前速度不改变;否则若当前速度小于等于新的目标速度,那不用管,result_speed继续根据加速度a来加;
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3. 若target_speed突然变大,则result_speed继续根据加速度acc_val来增加,直到到达target_speed。
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4. 无论什么情况,如果target_speed为0,那么result_speed就要变成0.
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5. 外部可以留个接口,初始化这个状态机。
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6. 除非停机,否则result_speed不要下降,只能不变或者上升。
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*/
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void dehy_speed_set(uint16_t init_cmd, uint16_t acc_val, uint16_t current_speed, uint16_t target_speed)
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{
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static uint32_t timetick = 0; // 时间戳
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static uint16_t add_speed_state = 0; // 本函数的状态机
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static uint16_t result_speed = 0; // 预设速度
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static uint16_t target_speed_cache = 0; // 缓存目标速度
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// static uint16_t current_speed_cache = 0; // 缓存当前速度
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if(init_cmd == 0x5AA5)
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{
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add_speed_state = 0;
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}
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switch(add_speed_state)
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{
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// init
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case 0:
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// 时间戳 初始化
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timetick = get_systick_ms();
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// 预设速度 初始化
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result_speed = current_speed;
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// 目标速度缓存 初始化
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target_speed_cache = target_speed;
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// // 刷新 当前速度缓存
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// current_speed_cache = current_speed;
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// 进入下一阶段
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add_speed_state = 1;
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break;
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// 加速
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case 1:
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// 当前 触发超震
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if(target_speed == 0)
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{
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add_speed_state = 3;
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result_speed = 0;
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}
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// 周期到
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else if(get_systick_ms() - timetick > 1000u)
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{
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timetick = get_systick_ms();
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// 目标速度 小于 目标缓存速度,说明外面超震大 目标速度变小了 高4-> 高3
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if(target_speed < target_speed_cache)
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{
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// 若当前速度 小于 现在的目标速度 则没事 更新一下目标速度缓存 当前就不加速了
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if(current_speed < target_speed)
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{
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// // 刷新 目标速度缓存
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// target_speed_cache = target_speed;
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// // 刷新 当前速度缓存
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// current_speed_cache = current_speed;
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||
}
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else
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{
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// 否则保持当前缓存的速度 稳住
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// result_speed = current_speed_cache;
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// 记录当前速度
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result_speed = current_speed;
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// 切到速度保持
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add_speed_state = 2;
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}
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||
}
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||
else
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{
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// // 刷新 目标速度缓存
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// target_speed_cache = target_speed;
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// // 刷新 当前速度缓存
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// current_speed_cache = current_speed;
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// 更新 预设速度
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result_speed += acc_val;
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// 进下一阶段判断
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if(result_speed >= target_speed)
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{
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result_speed = target_speed;
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add_speed_state = 2;
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}
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}
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// 刷新 目标速度缓存
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target_speed_cache = target_speed;
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/* 设置速度 */
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speed_set_val = result_speed;
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}
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break;
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// 速度保持
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case 2:
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// 超震停机
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if(target_speed == 0)
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{
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result_speed = 0;
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add_speed_state = 3;
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}
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// 目标速度变好了 外面超震小了
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else if(target_speed > target_speed_cache)
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{
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target_speed_cache = target_speed;
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// // 刷新 当前速度缓存
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// current_speed_cache = current_speed;
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// 回第一步
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add_speed_state = 1;
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}
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/* 设置速度 */
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speed_set_val = result_speed;
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break;
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||
// 超震停机
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case 3:
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result_speed = 0;
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/* 设置速度 */
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||
speed_set_val = result_speed;
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break;
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default:
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break;
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}
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} |